Moosicoterapia

Estuvimos en ASDI, en Sant Cugat del Vallés y en la Fundación Pere Mitjans, en el barrio de Sant Martí en Barcelona, centros de ayuda a personas con discapacidad física, intelectual y sensorial. Pudimos estar allí gracias a la labor de Egoitz Urberuaga, psicólogo y musicoterapeuta, que aceptó amablemente incluir Moobeat en sus dinámicas.

No queríamos contar sólo con palabras lo que allí sucedió así que lo documentamos y estamos elaborando un corto. Hasta que vea la luz podéis disfrutar del trailer…

Desde este blog damos las gracias a Egoitz y a todos los que se animaron a participar. Como siempre nos moovimos a gusto pero esta vez la emoción fue doble.

Gracias!!!

La semana del Sónar

Tuvimos la oportunidad de participar en uno de los eventos de la  semana de la música electrónica en Barcelona (Sónar week). Cerca de la playa, entre palmeras, tumbonas, artistas de las pistas y algún pasadete plantamos nuestro querido instrumento al son de ritmos de todo tipo. Con la justa iluminación muchos se acercaron a probar. Algunas melodías levantaron aplausos mientras otros más serios optaron por bailar delante de la cámara. ¡Pasamos un gran día y ninguno tuvo que dejar la bebida o el cigarro para tocar!

Por |noviembre 11th, 2013|Eventos|0 comentarios

Moobeat en el Salón de la enseñanza de Barcelona

Esta semana estuvimos en la feria de Barcelona, en el Saló de l’Ensenyament. Entre miles de estudiantes buscando información y cientos de stands de centros educativos estuvo Moobeat! En esta ocasión nos aliamos con una de las escuelas de educación audiovisual más prestigiosas en todo el mundo: SAE Institute. Exploramos las posibilidades educativas que ofrece el sistema Moobeat. Los asistentes se adentraron en conceptos musicales y sonoros como progresión armónica, reverb ó lfo experimentando, asimilándolos de manera más natural que con la pedagogía tradicional, y a su vez, pasándolo bien.

Aunque el montaje no ocupa mucho espacio el número de personas que se arremolinó a veces cortaba el paso en nuestra calle del pabellón -no era nuestro principal objetivo,lo sentimos 🙂 – y más de uno se quedó con la boca abierta.

Algún espontáneo saltó al campo inesperadamente.

Acabamos la semana con muy buenas sensaciones por el gran interés  tanto de la gente joven como de padres y educadores. ¡Estamos contentos porque las posibilidades educativas que imaginamos para Moobeat son una realidad!

Las visuales

Tras las primeras pruebas y la definición del instrumento Jon contacta con Ángel –watchoutfreedom–  para acompañar a la parte musical de un interfaz gráfico explicativo y de la imagen. La imagen de Moobeat consiste en una mano con una onda en su palma  y un octógono.  La mano es la que activa el instrumento, el octógono su interfaz.
Logo MooBeat
Los indicadores  x,y,z que controlan cada mano se reflejan en los laterales del octógono y los dos restantes, el eje central, marcan el tempo. Así se descompone la música en sus 6 variables, para facilitar la interpretación en un primer momento y saber lo que se está tocando. Después, puedes cerrar los ojos y dejarte llevar :).

octocontrols

  Cada módulo representa un control. Hay tres tipos de controles: por pasos, progresivo y on/off. En orden de complejidad. Representados como se indica en la leyenda en los iconos de los diferentes instrumentos: types-controls En este caso , vemos que el piano tiene controles más complejos, mientras que el House Drums sería un instrumento más adecuado para principiantes. instrumemnts Hay más instrumentos en camino. La división en módulos permite una configuración sencilla así que las personas interesadas en configurar sus propios instrumentos podrán hacerlo fácilmente.

¡Finalmente, MooBeat empieza a rodar!

Moobeat nació en 2012 en Barcelona como resultado del trabajo de investigación de Jon Corcuera para AudioBend, con la intención de crear un sistema que acercara la música a la gente. Esto estableció las bases de un ambicioso proyecto, que, mediante el uso de las nuevas tecnologías, tuvo como resultado un instrumento musical conceptualmente distinto de los otros: la idea era recrear las características de instrumentos clásicos y electrónicos y controlarlos a través de un sistema basado en la tecnología de captura de movimiento en tiempo real. Es decir, capturar los movimientos de un intérprete cualquiera y transformarlos en música. En el primer diseño se construyeron 12 instrumentos (Piano Clásico, Sintetizador, conjunto orquestal…), con la intención de abarcar un amplio rango musical . Para la primera prueba invitamos a un grupo de amigos de diferentes orígenes y profesiones – profesores, abogados, programadores, músicos…- y aquí tenéis el resultado: